游戏引见
冒险!举动!安慰!曾几何时,甚至连魔王女王都把这些字倒背如流。随着世纪的流逝,杀死英雄对她来说变得变得枯燥乏味……
直到有一天,她改动了对这种状况的态度……
如今轮到你和她一同走上这条歪曲的D英雄之路了!
预备好迎接充溢了愚笨的傻瓜手下和自卑英雄的狂野旅程吧!
毕竟,这不是要杀死你的朋友——而是要降服他们。
更新日记
v0.5.0.1
• 新增3个故事。
• 新增一种等距视角姿态。
• 跑酷关卡新增了少量新机制和内容。
• 跑酷关卡已简直完全重绘,从植物景观到维吉尔自己的外型均有所更新。
• 跑酷地图上新增了难度选择功用,成功通关将取得更高的奖励。
• 已编写完成新BOSS的代码。接下来只需绘制它们并将其动画添加到游戏中即可。
• 跑酷关卡Z现了新的奖励和事情:金币、钱包以及能带来额定支出的稀有遗物。
• “疯狂发明家”的商店新增了跑酷关卡的晋级套装。这些晋级不只能强化外骨骼,还能进步通关奖励。您可以在游戏中理解更多概况。
• 帽子?帽子!帽子现已退场,可提升维吉尔的各项才能。击败BOSS即可取得。目前共有2顶帽子。
• 跑酷游戏中的一切动画均已优化!起跑倒计时、拾取物品动画等效果如今愈加精致流利。与障碍物及弹幕碰撞时新增了粒子特效,游戏完毕画面也愈加细致。
• 为迷你游戏添加了起始画面。
• 界面视觉效果已优化。你能够会留意到残留的粒子效果以及许多动态效果。
• 教程标签页中的每篇文章都配有截图。
• 教程中新增了导航、跑酷形式、商店、词汇表、文档,以及迷你游戏“统治”、“按摩”和主等距视角游戏的文章页面。
• “统治”迷你游戏的界面已更新。平衡性、关卡进度、连击反应和分数计算也已停止调整。
• 新增了按住鼠标按钮或手指滚动界面的功用。
• 项目已迁移至 Godot 4.7。是的,我们再次尝试迁移到引擎的波动版本,以便您遇到更少的解体状况。
• Android 版本现已更精确地打包了必要的动画数据和挪动端资源。在坚持图像质量的同时,构建包体积也更小了。
• 修复了挪动端构建中纹理变黑以及某些动画场景启动时的成绩。
• 优化了场景加载、界面缓存以及主菜单/旧事面板的行为。
• 存档对重要进度参数(包括金币和奴役度)的错误值有了更强的容错才能。
游戏图片



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